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独立游戏发行商
作家相片Aldric Chang

独立游戏开发者真的需要发行商吗?优缺点分析


Do you really need a game publishing?
有时你真的需要一个游戏发行商。有时不需要。让我们来探讨一下什么时候需要,什么时候不需要。

在过去几年里,游戏产业的格局发生了巨大变化,独立游戏开发者的崛起产生了重大影响。随着可用工具和资源的不断增加,游戏开发者比以往任何时候都更容易创建自己的项目。这就引出了一个重要问题: 独立游戏开发者真的需要发行商吗?在本文中,我们将探讨发行商帮助游戏开发者的各种方式,并权衡与发行商合作的利弊。

 

资金和财务支持


与游戏发行商合作的主要好处之一是他们可以提供资金支持。独立游戏开发可能是一项成本高昂的工作,许多开发者都在努力确保实现其项目所需的资金。


优点:发行商可以提供必要的资金来支付开发成本,让开发者专注于游戏的质量和设计。这对于缺乏资源自筹资金的开发者来说至关重要。


缺点:如果开发者能够自己或通过众筹平台获得足够的资金,他们可能不需要出版商的资金支持。此外,出版商提供的资金可能会附带一些条件,如放弃一些创意控制权或同意特定的收入分成条款。 其他考虑因素:

Kickstarter 已成为许多游戏开发商获得资金的成功平台。然而,值得注意的是,成功的众筹并不会自动转化为成功的上市后销售。游戏开发者仍然面临着向更多受众有效营销游戏的挑战。

以下是在 Kickstarter上成功融资的游戏列表链接


众筹的一个缺点是,失败的众筹活动可能会向公众和潜在发行商发出负面信号。当众筹活动没有达到目标时,可能表明对该游戏的需求不大,这反过来又会阻碍发行商考虑未来的合作项目。此外,失败的众筹活动还会损害游戏及其开发者的声誉,使项目更难引起人们的兴趣。


在某些情况下,开发者可能会在众筹失败后向发行商寻求支持,但他们可能会发现,由于对游戏缺乏兴趣,确保合作关系具有挑战性。作为具有商业头脑的实体,发行商通常会优先考虑那些具有强大成功和盈利潜力的项目。失败的众筹活动会让人对游戏的前景产生怀疑,从而降低对发行商的吸引力。

 

营销与推广

IGN 在Youtube 上分享了《逸剑风云决》的预告片。 Publishers typically have expertise in marketing and promotion, ensuring that a game reaches its target audience and stands out in a crowded marketplace. For example, during Steam Next Fest, we crafted an engaging trailer that highlighted the features of a wuxia RPG we were representing called Wandering Sword and pitched IGN. That and numerous other efforts like a preview piece on PC Gamer significantly boosted the game's visibility, and catapulted it to become one of the most wishlisted titles during the event.


优点:发行商的营销诀窍对于缺乏这方面经验的开发商来说是无价之宝。通过与发行商合作,开发商可以利用他们的资源和人脉,最大限度地提高游戏的知名度。


缺点:如果开发商在市场营销方面有经验,或者已经围绕自己的游戏建立了一个强大的社区,那么他们可能不需要发行商在这方面提供帮助。此外,社交媒体和内容创作者平台使开发商更容易独立推广自己的游戏。


其他考虑因素:

对于独立游戏开发商来说,涉及影响者和新闻报道的营销活动可能成本高昂,管理起来也具有挑战性。然而,Spiral Up Games 可以利用其与顶级影响者和游戏出版物建立的良好关系提供帮助。该公司可以制定全面的营销战略,最大限度地提高游戏的知名度。

A collation of Wandering Sword video game reviews on Bili Bili
Bili Bili 上的 《逸剑风云决》 视频整理

我们成功地在 BiliBili(相当于中国的 YouTube)上推广了《逸剑风云决》,获得了数十万的浏览量,进一步凸显了我们在进入各种市场方面的专长。


对于希望进入中国市场的独立游戏开发商,Spiral Up Games 也能提供帮助。公司的创始团队由中国资深的游戏开发商和发行商组成,他们拥有在这个利润丰厚的市场上推广游戏所需的专业知识和人脉。Spiral Up Games 可以帮助游戏获得广泛的报道,并在中国玩家中引起轰动,从而增加项目的收入。

 

本地化和国际影响力


发行商通常拥有对游戏进行本地化的资源,可以将游戏拓展到新市场,增加潜在收入。


优点:本地化可能既昂贵又耗时,但发行商的支持可以让独立开发者更容易接受本地化,让他们接触到更广泛的受众。


缺点:如果开发者精通多种语言,或拥有一个愿意帮助本地化的强大社区,他们可能不需要发行商的帮助。

 

游戏测试、质量保证和技术支持

An indie game publisher playtesting a video game.
一家独立游戏发行商正在测试一款视频游戏。

发行商可以在整个开发过程中提供宝贵的反馈和支持,确保游戏达到高质量标准。


优点:发行商在游戏测试、质量保证和技术支持方面的专业知识可以帮助独立开发者打磨游戏、发现并修复错误、提高整体游戏性。


缺点:拥有强大社区或游戏测试人员的开发商可能不需要发行商在这些方面提供支持。


其他考虑因素:

进行游戏测试是游戏开发的重要组成部分,但对于独立开发者来说,这可能是一项具有挑战性的任务,即使他们拥有一个强大的社区。这需要精心策划、深思熟虑的管道和基础设施,以确保游戏测试顺利进行并提供有价值的反馈。


以下是独立游戏开发者在进行游戏测试时需要考虑的一些事项:


时机: 游戏测试应在适当的开发阶段进行,以确保收到的反馈是相关和有用的。开发者应考虑尽早进行游戏测试,以便在进入更高级的开发阶段之前发现并解决主要问题。


玩家招募: 开发者必须确保招募到能准确代表目标受众的不同玩家群体。这样才能确保收到的反馈是可靠和相关的。

Indie game publisher team members discussing the marketing strategy for a video game.
独立游戏发行商团队成员在讨论一款视频游戏的营销策略。

收集反馈: 开发人员应就如何在游戏测试期间收集反馈制定明确的计划。这可以包括调查、焦点小组或一对一访谈。


分析反馈: 收集到反馈后,开发人员必须对其进行分析,找出模式和趋势。这可能是一项耗时的任务,但它对于确保将收到的反馈转化为游戏中可操作的变化至关重要。


迭代: 游戏测试是一个迭代过程,开发人员应准备好进行多次游戏测试,以完善游戏并采纳反馈意见。

 

分销和平台管理


发行商可以处理将游戏引入不同平台、管理更新以及处理平台特定要求的过程。


优点:这可以节省开发者的时间和精力,让他们专注于游戏开发。


缺点:如果开发者熟悉平台要求和发行,他们可能不需要发行商的协助。


其他考虑因素:

除了管理游戏进入各种平台的流程外,发行商还可以利用自己的力量在商店获得更好的曝光率,参加更多的销售活动,并与各种平台谈判交易,以确保曝光率或资金。这对于独立游戏开发商来说尤其有利,因为他们可能没有同等水平的资源或关系来独自确保这些机会。


例如,Spiral Up Games 凭借其独特的定位和专业知识,可以让其代理的游戏同时参加西方和亚洲的活动,为独立游戏开发商提供更多的曝光机会和潜在的销售收入。同样,发行商可以与各种平台协商交易,为游戏争取更好的位置、广告和资金。这对于独立开发商来说尤其有帮助,因为他们可能没有足够的筹码来独自获得这些交易。


总之,虽然发行商并非对所有游戏开发商都是必要的,但他们处理平台要求和发行的能力、节省时间和精力的能力,以及利用他们的力量获得更好的曝光和交易的能力,对许多希望在竞争激烈的市场中取得成功的独立游戏开发商来说是有益的。

 

总结


归根结底,独立游戏开发商是否需要发行商取决于他们的具体情况和需求。如果开发者有能力处理游戏开发、营销和发行等各方面的问题,他们可能不需要发行商。但是,对于那些更愿意专注于游戏开发而在其他方面需要支持的人来说,一个可靠的游戏发行商可以成为他们宝贵的合作伙伴。


Spiral Up Games 就是一家为独立游戏开发者提供从资金、营销到本地化和技术支持等全方位支持的游戏发行商。如果你是一个独立游戏开发者,正在寻找一个合作伙伴来帮助你把游戏推向世界,那么 Spiral Up 就是一个可靠而专注的选择。


通过与 Spiral Up Games 合作,您可以利用我们的专业知识和资源,同时还能保持您的创意愿景。我们了解独立开发者面临的独特挑战,并将与您并肩作战,确保您的游戏取得成功,帮助您充分发挥潜力。



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